Integracion de la Tecnología en Ambientes de Aprendizaje.

Integracion de la Tecnología en Ambientes de Aprendizaje.

jueves, 22 de enero de 2026

El fútbol femenil

 

🟣 Historia del fútbol femenil

El fútbol femenil comenzó a jugarse oficialmente hace más de 50 años y ha crecido muchísimo desde entonces. 

En la década de 1970, México tuvo una selección femenil que viajó a jugar en el primer Campeonato Mundial de Fútbol Femenil.


⚽ Tipos de balón y medidas

En el fútbol, hombres y mujeres usan el mismo balón oficial en los partidos profesionales:

  • 🔵 Circunferencia: entre 68 y 70 centímetros

  • ⚖️ Peso: entre 410 y 450 gramos

  • 🟢 Debe ser esférico y con certificación de calidad FIFA

📌 En el fútbol juvenil o para practicar hay balones más pequeños (talla 4, talla 3) dependiendo de la edad de las jugadoras, ¡pero en partidos oficiales se usa el balón tamaño 5!


🌟 Jugadoras importantes del fútbol femenil mexicano

🔥 Alicia “La Pelé” Vargas



Una de las pioneras del fútbol femenil en México. Jugó con la selección mexicana en los primeros mundiales de 1970 y 1971, y llegó a ser reconocida como una de las mejores futbolistas 

🌟 María Eugenia “La Peque” Rubio




Futbolista mexicana histórica que jugó también en los mundiales femeninos de 1970 y 1971 y fue la primera mexicana en ser inducida al Salón de la Fama del Fútbol Internacional

📏 Reglas más importantes del fútbol femenil

Las reglas del fútbol femenil son las mismas que en el fútbol varonil (ambos siguen las mismas Reglas de Juego aprobadas por la FIFA). Algunas de las más importantes son:
✔️ Cada equipo tiene 11 jugadoras (incluyendo la portera)
✔️ El partido se divide en dos tiempos de 45 minutos cada uno


🎥 Video sobre  ¿Qué hace diferente al fútbol femenil del varonil? 🤔

Aunque las reglas son las mismas, algunas diferencias en la práctica se pueden ver en este video: 




miércoles, 23 de noviembre de 2022

Mi Viaje Extraordinario al PINACATE

EL MEJOR DE MIS VIAJES

 


Antes de llegar al Pinacate se nos atascó uno de los carros de la familia y lo tuvimos que sacar con mucha fuerza , risas, ingenio y unión.


Acampamos en el Pinacate, en un lugar llamado "El Tecolote". Fue un reto  que tuvimos al armar todas las casitas de campaña

Subimos hasta la cima del Cono Mayo de la reserva


Acampamos con una temperatura mínina de 4 grados Centígrados, fue toda una gran experiencia.

Me prestaron un Telescopio para apreciar las estrellas y me trajo una SORPRESA en el Campamento, porque un maestro llamado Alfredo se acercó y me invitó a una Plática de las Constelaciones y pude ver a Saturno, Marte, Júpiter y todos los signos del Zodiaco. También me enseñó a ubicar el Norte a través de una estrella llamada "Estrella Polar"

Al anochecer, asamos bombones en una fogata  y jugamos a las escondidas con linternas

Al siguiente día fuimos a la playa a acampar.


En la playa encontramos un pez y un pulpo. 


En la noche jugamos con una tía futbol y al UNO en nuestra casa de campaña


 

martes, 6 de marzo de 2012

Consejos para que funcionen mejor los trabajos en equipo

Chicos,

Les comparto esta información, muy útil para ustedes, ahora que están en la necesidad de trabajar en equipo.

http://windowslive.es.msn.com/skydrive/galeria.aspx?cp-documentid=160500510

Saluditos

martes, 24 de enero de 2012

Tarea 1 * 2 B

Jóvenes de 2B deberán leer el siguiente documento para entender cómo subir la dirección de un mapa conceptual.

http://www.slideshare.net/mamatilde/tutorial-para-publicar-cmap-en-web

Posteriormente, deben elaborar su mapa conceptual en equipos de 2 personas UNICAMENTE, y colocar el link como comentario debajo de esta nota, indicado GRUPO y NOMBRES DE LOS INTEGRANTES. Ejemplo:

"Adjunto el mapa conceptual elaborado por Hernandez Rico Aida & López José de 2B:
http://cmapspublic2.ihmc.us/rid=1GRRXV4VL-17GPPLM-1Y9W/HISTORIACOLOR
Saludos."


El tema a desarrollar te fue asignado en el salón de clases y lo deberás consultar en la siguiente página:

http://www.fotonostra.com/grafico/index.htm

Esta TAREA debe ser colocada a más tardar el día miércoles 25 de Enero de 2012.

Saluditos

TAREA 1 * 2 A



Jóvenes de 2A deberán leer el siguiente documento para entender cómo subir la dirección de un mapa conceptual.





Posteriormente, deben elaborar su mapa conceptual en equipos de 2 personas UNICAMENTE, y colocar el link como comentario debajo de esta nota, indicado GRUPO y NOMBRES DE LOS INTEGRANTES. Ejemplo:


"Adjunto el mapa conceptual elaborado por Hernandez Rico Aida & López José de 2A:


Saludos."



El tema a desarrollar te fue asignado en el salón de clases y lo deberás consultar en la siguiente página:





Esta TAREA debe ser colocada a más tardar el día miércoles 25 de Enero de 2012.


Saluditos

Bienvenidos 2A y 2B








Bienvenidos chicos!!!

viernes, 23 de abril de 2010

MODULO 4. Herramientas y recursos de apoyo al profesor en el diseño de ambientes de aprendizaje

Hoy en día, la tecnología ha pasado a formar parte de la vida cotidiana de los individuos, la facilidad de conexión a Internet, la aparición de dispositivos móviles y el impacto de la comunicación sincrónica a través de Chat ha impulsado la integración de ésta en una gran cantidad de contextos.

Por supuesto la educación no ha sido la excepción, ya que la tecnología ha venido a incorporarse fungiendo como herramienta y recurso que sirve al docente como apoyo en el diseño de sus ambientes de aprendizaje. Asimismo ha permitido cambios pedagógicos que impulsan el aprendizaje significativo a través de recursos educativos abiertos y la reutilización de material didáctico, esto último a través de los objetos de aprendizaje (OA).

¿Qué son los objetos de aprendizaje (OA)?


Los objetos de aprendizaje se refieren a la conexión de “objetos” con “tecnología”, según Lozano & Burgos (2007), ya que sus orígenes datan de la incorporación de los objetos en los lenguajes de programación de los años setenta. Ahora bien, ¿cómo lograr el aprendizaje de forma efectiva por medio de un objeto?

Figura 1. Vinculación de la tecnología con la pedagogía

Existen diversas definiciones respecto a los OA, de las cuales a continuación se muestran las más reconocidas, como son la del Comité para la Normatividad de la Tecnología de Aprendizaje (LTSC) y la de CUDI, entre otras.

Figura 2. Definiciones de OA

Pese a la variedad y amplitud de las definiciones, en todas se encuentran presentes las palabras digital y el concepto de reutilización.

Figura 3. Conceptuación de un OA, con fundamento en López (s.f.)

Concluyendo, la importancia de los OA según, Lozano & Burgos (2007) “está en el aprendizaje que va a formar el sujeto a través del recurso; y, que corresponde con una realidad concreta porque se está tratando de representar, a través del recurso, un contenido, un área de conocimiento, un aspecto de la realidad”.

Partiendo de lo anterior, los OA requieren ser tratados “como una unidad que promueva el aprendizaje y que tenga la capacidad de ser reutilizada en diversos momentos”, Lozano & Burgos (2007, p. 357). Por lo tanto, los principios a considerar al generar los OA son los que se muestran a continuación.


Figura 4. Principios para generar OA, según Lozano & Burgos (2007)

Lo anterior con la finalidad de que los OA cumplan con los componentes básicos pedagógicos y tecnológicos, fungiendo en este ultimo como recursos educativos abiertos.

Recursos educativos abiertos

Para Silicia (2007) el recurso educativo abierto se refiere a “materiales en formato digital que se ofrecen de manera gratuita y abierta para educadores, estudiantes y autodidactas para su uso y re-uso en la enseñanza, el aprendizaje y la investigación”.


Figura 5. Delineando el concepto de recurso educativo abierto

Evaluación del aprendizaje con recursos tecnológicos

Son muy variadas las formas en que algunos profesores e instituciones educativas realizan los procesos de evaluación del aprendizaje, sin embargo, es de suma importancia considerar los principios que menciona Quesada (2006) al momento de evaluar.


Figura 6. Principios de evaluación del aprendizaje

Asimismo, Lozano & Burgos (2007) siete prácticas de evaluación del aprendizaje con recursos tecnológicos, los cuales se representan en el siguiente esquema.

Figura 7. Prácticas de evaluación del aprendizaje con recursos tecnológicos



Referencias

López Guzmán, C. (s.f.). Los repositorios de objetos de aprendizaje como soporte para los entornos e-learning. Recuperado el 21 de abril de 2010 en http://www.biblioweb.dgsca.unam.mx/libros/repositorios/objetos_aprendizaje.htm

Lozano Rodríguez, A. & Burgos Aguilar, J. V. (2007). Tecnología educativa: en un modelo de educación a distancia centrado en la persona. Distrito Federal, México: Limusa.

Quesada Castillo, R. (2006). Evaluación del aprendizaje en la educación a distancia “en línea”. RED. Revista de Educación a Distancia. Recuperada el 23 de abril de 2010 en http://www.um.es/ead/red/M6

Silicia, M.A. (2007). Más allá de los contenidos: compartiendo el diseño de los recursos educativos abiertos. Revista de Universidad y Sociedad del conocimiento, 4, 1, 26-35.
Disponible en: http://www.uoc.edu/rusc/4/1/dt/esp/sicilia.pdf

viernes, 19 de marzo de 2010

MODULO 3. Estrategias educativas y aprovechamiento de la tecnología

Hoy en día la vertiginosa evolución de la tecnología, ha traído consigo la aplicación e integración de las Tecnologías de Información y Comunicación (TIC) en la educación y particularmente en aquella que se realiza en la modalidad en línea. A su vez, “el surgimiento de tensión entre los requerimientos de las computadoras y las posiciones de los profesores a respecto al diseño de los cursos adquiere mayor relevancia, pues la estructura de los programas computacionales plantea retos estimulantes sobre el uso didáctico de las tecnologías en red”, Casarini (2010). Lo anterior promueve el desarrollo de diseños de contenidos con criterios psicopedagógicos que puedan ser desarrollados con el apoyo de herramientas como son Radio Chat, audio, video, PDI e incluso el aprendizaje móvil.

Aplicación de Radio Chat en la educación

La necesidad de incorporar herramientas que permitan la comunicación bidireccional sincrónica entre profesor y alumno en la educación, ha ubicado al Radio Chat como una estrategia tecnológica que permite a los docentes transmitir sus contenidos vía Internet, al tiempo que facilitan a los alumnos la interacción sincrónica a través del Chat en una plataforma.

La radiodifusión con fines educativos tiene sus orígenes en Estados Unidos, Gran Bretaña y Alemania desde principios de la década de 1920, ejemplo de lo anterior es el siguiente esquema, fundamentada en Roldán (2009) y Arteaga (s.f.).

Figura 1. Antecedentes de la radiodifusión

“La utilización de sonidos en la educación permite que estemos más en contacto con la realidad, pues el contenido de cada curso que exploramos resulta más digerible y no monótono y aburrido”, De León (2010). Algunas aplicaciones y ventajas que el Radio Chat proporciona en la educación se muestran a continuación.

Figura 2. Aplicaciones de Radio Chat en la educación.

Empleo de audio y video por Internet para fines didácticos

De León (2010) considera que la utilización de medios audiovisuales para la educación, desde una perspectiva participativa, involucra en un proyecto común a educadores y educandos, por lo que estos medios se emplean con el fin de lograr la motivación, transmitir una experiencia y conocer un proceso, es decir, construir un conocimiento.

Hoy en día, existen diversos recursos audiovisuales empleados en la educación tal es el caso de la cápsula informativa, la entrevista, el noticiero ficcional, la dramatización, el panel de expertos, el reportaje, la encuesta de opinión y los fragmentos de materiales ya producidos por otras entidades. Ahora bien, la finalidad de integrar audio y video en la educación se resume en el siguiente esquema:

Figura 3. Finalidad del audio y video en la educación

Aprendizaje móvil

El aprendizaje es el medio ambiente en el que no sólo adquirimos habilidades y conocimientos, sino también valores, actitudes y reacciones emocionales, según Ormrod (2005). Entonces ¿De qué manera influyen los dispositivos móviles para desarrollar estas habilidades y conocimientos?
Ramos, Herrera & Ramírez (2010) definen el aprendizaje móvil o mLearning como un medio de aprendizaje que se basa en recepción o entrega de contenidos electrónicos (eLearning) con apoyo de la tecnología móvil (dispositivos electrónicos) y que se lleva a cabo en diferentes contextos (movilidad), cuyo objetivo es apoyar otros medios de enseñanza con el fin de lograr un aprendizaje auténtico; promoviendo a través de los recursos del aprendizaje móvil las habilidades cognitivas del estudiante.

Figura 4. Ventajas del aprendizaje móvil, fundamentadas en Vila (2010)

Ventajas de los PDI

El Pizarrón Digital Interactivo, mejor conocido como PDI es una pantalla sensible, conectada a una computadora y a un proyector, combinando el pizarrón convencional con los recursos de los nuevos sistemas multimedia y las TIC, funcionando como se muestra a continuación.

Figura 5. Funcionamiento de los PDI

Algunas de ventajas que los PDI ofrecen respecto al método convencional son las siguientes.

Figura 6. Ventajas de los PDI



Saludos
Aida Hernández Rico
MTE-MI A01301214


Referencias

Arteaga, C. (s.f.). La radio como medio para la educación. Recuperado el 18 de marzo de 2010 en http://www.cem.itesm.mx/dacs/publicaciones/logos/anteriores/n36/carteaga.html

Casarini Ratto, M. (2010). La interacción y el diseño de los aprendizajes en contextos virtuales. En Burgos Aguilar, V. & A. Lozano Rodríguez (Comp.). Tecnología educativa y redes de aprendizaje de colaboración. Distrito Federal, México: Trillas.

De León Medina, A. (2010). Recursos audiovisuales aplicados a la educación. En Burgos Aguilar, V. & A. Lozano Rodríguez (Comp.). Tecnología educativa y redes de aprendizaje de colaboración. Distrito Federal, México: Trillas.

Ormrod, J. (2005). Aprendizaje Humano.4ª edición, Madrid, Ed. Prentice Hall.
Ramos Elizondo, A., Herrera Beltrán, J. & Ramírez Montoya, M. (2010). Desarrollo de habilidades cognitivas a través de recursos de aprendizaje móvil. Recuperado el 19 de marzo de 2010 en http://www.comie.org.mx/congreso/memoria/v10/pdf/area_tematica_07/ponencias/0665-F.pdf

Roldán Vera, E. (2009). Los orígenes de la radio educativa en México y Alemania: 1924-1935. Revista Mexicana de investigación educativa. Recuperado el 18 de marzo de 2010 en http://www.comie.org.mx/v1/revista/visualizador.php?articulo=ART40003&criterio=http://www.comie.org.mx/documentos/rmie/v14/n040/pdf/40003.pdf

Vila Rosas, J. (2010).El teléfono móvil como herramienta educativa: el M-Learning. Recuperado el 19 de marzo de 2010 en http://www.calameo.com/books/000021174bf31db3fb4a4

martes, 16 de febrero de 2010

Módulo 2. Enriquecimiento con tecnología de ambientes de aprendizaje

¿Cómo ha evolucionado la Tecnología?

Alanis (2010) en su libro menciona que la tecnología cambia, la gente no; y menciono esto por que considero que es curioso observar, que a primera vista este enunciado no tiene sentido, no obstante si analizamos lo que indican Lozano & Burgos (2007) cuando mencionan que la capacidad de razonamiento y las reacciones humanas no cambia de forma tan acelerada como la tecnología, entonces nos percatamos de que es necesario que el ser humano necesita evolucionar al par con la tecnología y por ende sus comportamientos y actitudes ante tales cambios.

Por su parte la tecnología ha evolucionado de forma tan vertiginosa como se observa en la siguiente línea del tiempo, con sustento en García (2006) y Lozano & Burgos (2007).



Figura 1. Evolución de la tecnología

Efectos de la Tecnología en las organizaciones

Es posible considerar en la actualidad que la tecnología es imprescindible en nuestras vidas, ejemplo de ello es la integración de la misma en la educación, el uso de Internet en los negocios, las conversaciones en línea y muchas otras implementaciones. Sin embargo, así como la tecnología se hace presente en algunos enfoques, también presenta ciertos riesgos, ambos factores se representan en la siguiente figura, la cual tiene sustento en Lozano & Burgos (2007).

Figura 2. Efectos de la tecnología en las organizaciones

¿A qué se refiere el aprendizaje combinado?

El aprendizaje combinado según Lozano & Burgos (2007) se refiere a la combinación de métodos utilizados para la educación, como es el caso del software, cursos basado en la Web, prácticas de comunicación bidireccional vía Internet y uso de recursos multimedia
De manera que, el aprendizaje combinado, también conocido como Blended Learning o B-Learning combina las ventajas de la enseñanza on-line (aulas virtuales, herramientas informáticas, Internet) con la posibilidad de disponer de un profesor como supervisor de los cursos.
Según Dziuban (2004) esta modalidad se centra en el proceso enseñanza–aprendizaje, el instructor toma su rol tradicional, pero usa el beneficio del material didáctico que las tecnologías de información y comunicación le proporcionan, para ejercer su labor de dos formas: como tutor en línea (tutorías a distancia) y como profesor tradicional (cursos presenciales), claro que la forma en que combine ambas estrategias depende de las necesidades específicas de ese curso.



Figura 3. Blended Learning

Importancia de considerar los estilos de aprendizaje en los ambientes de aprendizaje que utilizan tecnología

Para entender la importancia e implicación, es necesario conocer la tendencia y preferencias que representan los estilos de aprendizaje, las cuales de acuerdo a Lozano & Burgos (2007) se clasifican como:



Figura 4. Tendencias y preferencias de los estilos de aprendizaje


De ahí la importancia de tomar en cuenta los estilos de aprendizaje y más aún en el caso de aquellos ambientes que usan tecnología, ya que este aspecto es determinante en la motivación que representa para el estudiante, pues como mencionan Gallego & Martínez (s.f.) cuando indican que el material educativo se clasifica no sólo por el contenido, sino también por la forma como este se orienta para ser aprendido, en donde esto último se refiere a los estilos de aprendizaje.

Referencias


Alanís González, M. (2010). Gestión de la introducción de la innovación tecnológica en educación. En Burgos Aguilar, V. & A. Lozano Rodríguez (Comp.). Tecnología educativa y redes de aprendizaje de colaboración. Distrito Federal, México: Trillas.

Dziuban, C. (2004). “Blended Learning”. ECAR. EDUCAUSE Center for Applied Research. Volume 2004, Issue 7. Boulder, Colorado. Recuperado el 14 de febrero de 2010 en http://net.educause.edu/ir/library/pdf/ERB0407.pdf

Gallego, Rodríguez A. y Martínez, Caro E. (s.f.). Estilos de aprendizaje y e-learning. Hacia un mayor rendimiento académico. Recuperado el 16 de febrero de 2010 en http://www.um.es/ead/red/7/estilos.pdf

García Aretio, L. (2006). La educación a distancia: De la teoría a la práctica. Barcelona, España: Edt. Ariel Educación. Cap. 1 (pp. 11-41).

Lozano Rodríguez, A. & Burgos Aguilar, V. (2007) (Comp.). Tecnología educativa: en un modelo de educación a distancia centrado en la persona. Distrito Federal, México: Limusa.

Presentación


Hola chicos, bienvenidos a mi blog

Mi nombre es Aida Angélica Hernández Rico, estudio la Maestría en Tecnología Educativa con Acentuación en Medios Innovadores para la Educación.

Este es mi tercer semestre y mi reto es aprender cada vez más y sobre todo aplicar cada uno de los conocimientos adquiridos en el área docente.

Soy maestra de Informática desde hace 5 años en la Preparatoria Pedro de Gante, ubicada en Nogales, Sonora, México, la cual les presumo =) ha obtenido Excelencia Académica por 4to. año consecutivo.

También laboro en una maquila desde hace ya 3 años en el área de Sistemas, puesto que mi carrera profesional es Ingeniería en Sistemas Computacionales, egresada en el 2006 del Instituto Tecnológico de Nogales.

Sin más por el momento me despido de ustedes.

Saludos cordiales.

miércoles, 3 de febrero de 2010

MODULO 1. Perspectivas de la tecnología en la educación

Hoy en día la tecnología forma parte de nuestra vida diaria, pues ésta se encuentra presente tanto a nivel laboral como académico e incluso social y de entretenimiento, esto debido al crecimiento y globalización de la sociedad actual. Muestra de ello, son las innumerables aplicaciones en línea que permiten desde una simple charla, hasta la compra de artículos e incluso la posibilidad de realizar cursos en línea con validez profesional.

Y es que por supuesto, como lo menciona Amar (2000) la educación es el núcleo de la relación existente entre las costumbres de una sociedad y los cambios de la misma, es por esta razón que el impacto de las TIC en la sociedad influye también en la educación. Ejemplo de lo anteriormente mencionado es el uso de la tecnología educativa, que como enuncia Escamilla (2000) se refiere a los medios de comunicación artificiales, naturales y métodos de instrucción que son utilizados para educar; otra muestra es el uso del presente Blog, el cual permite la publicación de temas de interés y brinda la oportunidad de opinar o bien retroalimentar a otros participantes.

No obstante, las consecuencias de la enseñanza y del aprendizaje no son determinadas únicamente debido a la flexibilidad y uso de los diferentes medios y tecnologías, sino que como menciona Bates (1999) son en parte por la habilidad de maestros y estudiantes para aprovechar al máximo cualquier situación determinada, de ahí la importancia de existir un modelo educativo que se encuentre centrado en la persona, el cual permita su desarrollo y por tanto el aprendizaje de forma significativa.


Un modelo educativo centrado en la persona: compromisos y realidades

De acuerdo a la lectura realizada, es preciso observar la importancia no sólo de la tecnología, sino de la combinación de ésta con las características individuales del alumno. Al respecto Lozano & Burgos (2007) representan en forma de círculo los elementos más importantes que deben ser considerados en un modelo educativo, mostrando de inicio el concepto este y finalizando con los elementos que lo componen.

Considero muy interesantes los aspectos fundamentales que debe cubrir un modelo educativo, que por un lado son la descripción de los elementos, la relación de estos y la forma de cómo se relacionan con el entorno; y por otro lado la forma de representar el fenómeno estudiado.

Ahora bien, debido a que el modelo educativo se centra en la persona, el círculo central es el individuo mismo como el responsable de su propio aprendizaje.

Figura 1. Actividades principales del estudiante.

Por otro lado se encuentra el papel de los profesores quienes se encargan de diseñar, desarrollar, evaluar y facilitar el proceso de aprendizaje; y como menciona De Majo (s.f.) el reto de los docentes es lograr que los estudiantes aprendan a construir su propio destino, por lo tanto el docente no solo se limita a impartir una asignatura ignorando los antecedentes del discente, sino que éste indaga a detalle cada una de las características que influyan en cierto momento en el aprendizaje del estudiante.

Figura 2. Actividades principales del profesor.

En tercer lugar se encuentra el área de conocimiento, la cual refiere al contenido temático, el cual debe fomentar en los estudiantes elementos formativos, tales como habilidades, actitudes, valores, autodisciplina y responsabilidad.

El cuarto círculo según Lozano & Burgos (2007) corresponde al contexto institucional, es decir todas las características que posee la institución es decir desde la misión, visión, políticas y normas que la rigen, así como la capacidad tecnológica existente.

Posteriormente se encuentra el quinto círculo que es el contexto sociodemográfico que rodea a la institución, en donde se consideran las concisiones económicas del país, los avances tecnológicos, la cultura de la sociedad y la demanda educativa.


Figura 3. Contexto sociodemográfico.


Finalmente, se encuentra el sexto círculo que refiere al marco filosófico sobre el hecho educativo el cual se divide en el proyecto de nación y los fines educativos.

Figura 4. Marco filosófico de la educación.


En conclusión, como se puede observar el modelo centrado en el estudiante exige conocer en primera instancia las características del individuo, con la finalidad de permitir al docente la aplicación de estrategias que permitan el aprendizaje significativo del contenido temático, utilizado las TIC, pero tomando en cuenta tanto el contexto institucional como demográfico y el marco filosófico del hecho educativo.


Hacia una nueva sociedad del conocimiento: retos y desafíos para la educación virtual

Definitivamente, como lo mencionan Lozano & Burgos (2007) las demandas del contexto socioeconómico nos llevan como seres humanos a la necesidad del desarrollo del capital humano, lográndose este objetivo mediante la educación, como se refleja en las lecturas realizadas en donde se muestra la importancia del contexto de la sociedad de conocimiento y la educación, a través del impacto de los activos basados en el conocimiento que permiten la obtención de grandes resultados y éxito en compañías.


El contexto: la sociedad de conocimiento y la educación

Hoy en día la integración de competencias en la educación tanto a nivel medio superior como superior, es el reflejo de una sociedad globalizada que exige el conocimiento de forma significativa. Por su parte las competencias tienen su origen en el Proyecto Tuning, el cual según Bravo (2007) empezó a desarrollarse dentro del contexto de reflexión sobre educación, como consecuencia del acelerado ritmo de cambio de la sociedad; desprendiéndose de este proyecto dos tipos de competencias, las competencias genéricas y las competencias específicas, quienes en su conjunto permiten la elaboración de programas educativos que cumplan con las expectativas de demanda de la sociedad actual.

Ahora bien, los fundamentos teóricos que deben tomarse en cuenta en el diseño de programas educativos son la filosofía educativa humanista y las teorías de aprendizaje.

La filosofía educativa humanista tiene como meta el desarrollo integral del individuo, y ejemplo de ello es la vivencia en el presente curso, en donde de forma autónoma se disciplina y autorregula la conducta para aprender, asimismo día a día se lleva a cabo el aprendizaje de forma significativa, a través de las estrategias de aprendizaje utilizadas por el mismo alumno y el desarrollo de actividades. Por otro lado, en cuanto a teorías de aprendizaje se refiere, Lozano & Burgos (2007) enuncian al modelo pedagógico tradicional, el andragógico y el constructivista, mostrándose a continuación las similitudes y diferencias de los mismos.


Figura 5. Similitudes y diferencias de teorías de aprendizaje.

Finalmente, después de un exhaustivo análisis y comprensión de las lecturas, plateo las siguientes interrogantes:

¿En el presente curso se hace uso de un modelo educativo basado en la persona?

¿Se cumple en el curso la función de cada uno de los círculos presentados por Lozano & Burgos (2007)? ¿Cómo?

¿De qué forma conlleva el uso de las TIC del presente curso a la sociedad de conocimiento y la educación?

Me despido con una reflexión que plantea Mella (2003) cuando indica que debemos tomar conciencia frente a lo que vivimos y lo que se avecina, y en donde nuestras armas serán las que la educación entregue, como son la capacidad de asumir su realidad, reflexionar críticamente sobre ella, decidir con autonomía intelectual y sustentado en valores, construidos social y democráticamente.


Referencias

Amar Amar, J. (2000). La función social de la educación. Investigación y desarrollo. Universidad del Norte, Barranquilla, Colombia pp.74-85

Bates, A. (1999). La tecnología en la enseñanza abierta y la educación a distancia. México: Trillas.
Bravo Salinas, N. (2007). Competencias proyecto Tuning-Europa, Tuning-America Latina. Bogotá, D.C. Recuperado el 03 de febrero de 2010 en http://acreditacion.unillanos.edu.co/contenidos/cpacitacion_docente_2semestre_2007/competencias_proyectotuning.pdf
De Majo, O. (s.f). El rol del docente a distancia frente al uso de las nuevas tecnologías. Programa a Distancia – Universidad del Salvador.

Escamilla de los Santos, J. (2000). Selección y uso de tecnología educativa. Distrito Federal, México: Trillas.

Lozano Rodríguez, A. & Burgos Aguilar, V. (2007) (Comp.). Tecnología educativa: en un modelo de educación a distancia centrado en la persona. Distrito Federal, México: Limusa.

Mella Garay, E. (2003). La educación en la sociedad del conocimiento y del riesgo. Universidad de Magallanes. Revista enfoques educacionales. Recuperado el 03 de febrero de 2010 en http://www.csociales.uchile.cl/publicaciones/enfoques/07/Mella_LaEducacionenlaSociedaddelConocyelCambio.pdf